Beiträge von D!ce
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Wir sind im Finale vom Funcup schaltet jetzt ein und verfolgt den Live Stream
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GZ Mädels, wir wollen Screenshots sehen
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Neuste Gerüchte bei der Telekom gehen in die Richtung, dass künftig die Geschwindigkeit der DSL Verbindungen auf 384 Kbit/s reduziert werden soll wenn man ein gewisses Datenvolumen erreicht hat.
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Neu ist diese Idee nicht, bei Mobilfunktarifen ist es Gang und Gebe, dass die Geschwindigkeit nach einer bestimmten Menge an Daten gedrosselt wird. Jedoch ist dies im Bereich der Heimischen DSL Verbindung neu. Aber ähnlich wie bei den Mobilfunktarifen soll es auch möglich sein, sich mehr Traffic zum Tarif hinzuzubuchen. Auch wenn es im Moment nur Gerüchte sind, hat die Telekom schon eine offizielle Stellungnahme auf ihrem Blog dazu abgegeben:
ZitatÄhnlich wie im Mobilfunk soll es in Zukunft auch bei Festnetztarifen für die Datenübertragung ein bestimmtes Volumen geben, das inklusive ist. Ist dieses Volumen aufgebraucht, wird die Übertragungsgeschwindigkeit gebremst. Für die meisten Kunden wäre das integrierte Volumen völlig ausreichend. Braucht ein Kunde mehr Highspeed-Volumen, könnte er – wie im Mobilfunk auch – weitere Kapazitäten hinzubuchen. Natürlich ändert sich für bestehende Verträge nichts und bei Neuabschlüssen werden Kunden selbstverständlich über die Vertragsbedingungen transparent informiert.
Dies deutet ja an, dass die Gerüchte nicht falsch sein können, da sie nicht wehement dementiert werden. Weiter begründet die Telekom, wieso eine solche Überlegung überhaupt im Raum steht, auch wenn sie noch nicht offizell bestätigt wurde:
ZitatAuf der einen Seite wächst das Datenvolumen exponentiell. Die Netze müssen also massiv ausgebaut werden und das kostet Milliarden. Auf der anderen Seite kennen die Telekommunikationspreise seit Jahren nur eine Richtung: abwärts und das rasant. Eine Lösung wäre tatsächlich, das in den Tarifen enthaltene Datenvolumen zu begrenzen.
Natürlich hat die Telekom auch direkt einige Sündenböcke gefunden, Poweruser seien Schuld daran wenn es irgendwann mal wirklich zu einer solchen Datenbegrenzung kommen sollte. Abschließend wies die Telekom ausdrücklich darauf hin, dass es derzeit noch keine Tarifänderungen in diese Richtung geben wird. Auch werden bestehende Tarife nicht geändert und Neukunden transparent über die Vertagrsbedingungen informiert.
Die Seite Fanboys hat scheinbar schon jetzt von einer Telekom Mitarbeiterin eine Staffelung für DSL-, VDSL- und Fiber Tarife bekommen. Angeblich sollen diese schon ab dem 2. Mai diesen Jahres in Kraft treten.Call & Surf mit DSL: 75 GByte
Entertain mit 16 MBit/s: 75 GByte
Call & Surf mit VDSL: 200 GByte
Entertain mit VDSL: 200 GByte
Call & Surf mit Fiber 100: 300 GByte
Entertain mit Fiber 100: 300 GByte
Call & Surf mit Fiber 200: 400 GByte
Entertain mit Fiber 200: 400 Gbyte
Sollte es tatsächlich zu diesen Tarifänderungen kommen, ist es nur eine Frage der Zeit bis andere DSL Anbieter nachziehen.
Quelle: games-news.de
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Ok, alles klar aber kannst trotzdem gern mit uns spielen
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Diddi komm am Besten mal TS wenn de Zeit und Lust hast.
Ich persönlich weiß grad nich genau was du meinst, ich denk aber mal du wirst einfach nur eine der viele Datenkarten aufgerufen haben.
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GZ gute Arbeit Jungs
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Ah alles klar habs gefunden.
Grad schön am Dead Space 3 Laden
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Blizzard hat auf der Penny Arcade Expo ein neues Spiel vorgestellt. Der Titel ist im Warcraft-Universum angesiedelt und wird per Free-to-play-Modell vertrieben. Vom Spielprinzip hat Hearthstone: Heroes of Warcraft wenig mit gängigen Blizzard-Veröffentlichungen gemein.
Als angekündigt wurde, dass Blzzard ein neues Spiel auf der Penny Arcade Expo vorstellen wird, haben sich einige Fans große Hoffnungen gemacht: Spekuliert wurde über ein Diablo III-Add-on, World of Warcraft II und Warcraft IV. Der letztendlich angekündigte Titel teilt sich mit den beiden letzteren zumindest das Universum und den Namen - Hearthstone: Heroes of Warcraft.
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Digitales Sammelkartenspiel
Der neue Warcraft-Ableger wird trotz geteiltem Schauplatz kein klassisches Rollen- oder Strategiespiel werden. Spieler können in dem Free-to-play-Titel einen eigenen Helden aus verschiedenen Klassen und Völkern erstellen und sich so beispielsweise als Elfen-Magier oder Ork-Krieger online via battle.net gegenseitig bekämpfen. Die Waffen der Wahl sind allerdings digitale Sammelkarten, die in Booster-Packs zu je einem Dollar erstanden werden können. Neben der Option zum Kaufen können Spieler auch eigene Karten mit einem Crafting-System erstellen. Der tatsächliche Spielablauf kann mit gängigen Sammelkartenspielen wie Pokémon oder Magic: The Gathering verglichen werden.
Das Spiel wurde vom Blizzard-Team five entwickelt, welches aus nur 15 Entwicklern besteht. Laut eurogamer.net sollen diese eher kleinere und mehr experimentelle Spieleerfahrungen kreieren, die im Kontrast zur Blizzards anderen Titeln stehen.
Heartshstone wird für den PC, Mac und das iPad noch dieses Jahr erscheinen. Eine Beta ist für den Sommer geplant.Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Quelle: netzwelt.de
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Ich hab immer noch kein Mail bekommen
Da wird das wohl nix mit einem Gartis Game.Wo findet man das Portal dazu schon jemand was endeckt?
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Ich hab noch nix bekommen
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Geil, wenn ich ne Mail bekomme werd ich denk ich Dead Space 3 nehmen
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So ich würde mal sagen wir machen mal wieder einen "Alles Gute zum Geburtstag" Thema auf.
Find ich etwas besser als immer in der Sgoutbox zu Gratulieren wo sich alles verläuft.Ich fang dann hier mal an, alles gute zum Geburtstag Kicker, lass es es dir gut gehen und bleib wie du bist.
Mfg D!ce[Blockierte Grafik: http://www.cvclan.de/inc/tinymce_files/geburtstagskuchen1.jpg]
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Allerdings, ich weiß nich ob ich bei sowas Lachen oder weinen soll
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Was ist es ein Mensch oder eine Maschine
Sie schreiben nun mit Meike - MMOGA - General
13:19Meike - MMOGA: Hallo. Was kann ich für Sie tun?
13:19Danny Hartmann: Hallo
13:20Danny Hartmann: Mein gekaufter Sim City Key wird bereits bei Origin verwendet
13:20Meike - MMOGA: koennen Sie 1-2 Tage warten, weil unsere Lieferant am Wochenende nicht arbeiten, wir muessen das ueberpruefen, dann geben Ihnen ein Antworten. 13:20Danny Hartmann: ich warte schon 2 Tage
13:21Meike - MMOGA: wir haben der Lieferant schon kontakiert, und warten wir noch eine Antworten.
13:22Meike - MMOGA: bitte noch 1-2 Tage warten weil unsere Lieferant am Wochenende nicht arbeiten
13:22Danny Hartmann: ich habe schon screenshots gesendet und alles gemacht was ihr support wollte mit demich per Mail geschrieben habe
13:22Meike - MMOGA: wir geben unbedingt Ihnen eine zufriedene Antworten
13:22Danny Hartmann: na hoffentlich bald
13:23Meike - MMOGA: vielen dank fuer Ihre Verstaendnis
13:23Meike - MMOGA: schoenen Tag noch, bb
13:23Danny Hartmann: Wäre auch echt mal schon wenn ich mit einem Mensch schreiben würde und nich mit ner CPU
13:24Meike - MMOGA: bitte 1-2 Tage warten, dann geben wir Ihnen eine Loesung
13:27Meike - MMOGA: schoenen Tag noch, bb
13:27Danny Hartmann: ne danke -
Nach der Xbox 360- und PS3-Version erhielt soeben auch die PC-Version Call of Duty: Black Ops 2 einen Patch. Der neuste Flicken betrifft sowohl den Multiplayer, als auch den Zombie-Modus des Spiels und die aktualisierte Versionsnummer lautet nun 30.818.1. Hier ist für euch zunächst die original Twitter-Meldung von Treyarchs Kopf des PC-Teams:
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Wie ihr der Meldung entnehmen könnt, folgen die Patch-Notes zu einem späteren Zeitpunkt. Es ist aber davon auszugehen, dass die Veränderungen denen der kürzlich gepatchten Versionen weitestgehend gleichen. Sobald der offizielle Changelog veröffentlicht wurde, reichen wir ihn hier selbstverständlich nach.
UPDATE: Soeben wurden die offiziellen Patch-Notes veröffentlicht. Abgesehen von den plattformspezifischen Änderungen, handelt es sich wie erwartet um denselben Patch, den die Konsolen bereits vor einigen Tagen erhalten haben.
PC Changelog
Game Update Notes: Mar. 14, 2013
Feature Improvements
- The CODcast control panel can now optionally show the overhead map in the player list in games with 10 players or less.
- Added the ability to view past seasons for all the leagues a team has been a part of in League History.
Multiplayer Issues Addressed- Addressed an issue with the Collector’s Edition camo un-equipping from weapons.
- Addressed an issue with the Peacekeeper not appearing for players that join into a match that is already in progress.
- Resolved an issue on Drone where the automatic doors at the weapon plant would trigger/destroy Lethal Equipment.
- Addressed an issue with the highlight for the Dual Band Scope on players equipped with certain weapons.
- Fixed an issue with the planted bomb disappearing at the “B” site on Hydro when the water floods.
- Addressed an issue with the VTOL Warship not destroying if hit when exiting the map.
- Players will now be able to complete the Shredder Scorestreak challenge using a Death Machine from a care package.
- The Stealth Chopper no longer counts towards completion of the Chopper Hunter challenge.
- Resolved an issue where planted Riot Shields were not getting destroyed by the gondolas in Downhill.
- Resolved an issue with C4 and Bouncing Betty’s killing players on contact.
- Fixed an issue where the Combat Axe would sometime destroy the Guardian.
- Addressed a missing image issue with the Medals section of the Combat Record for new players.
- Players with Hard Wired equipped will no longer lose their Care Package if throwing it while an enemy EMP Scorestreak is active.
- Fixed an issue with bomb plants being automatically aborted while a Care Package or Hunter Killer Drone is equipped.
- Hosts can now kick players in Custom Game lobbies.
- The CODcast UI is now displaying the flag for the Flag Carrier in the Objective column.
- Resolved an issue with the red crosshair appearing in the Target Finder when targeting an enemy equipped with Cold Blooded.
- Fixed an issue with the stats tracking for the Executioner’s Accuracy in the Combat Record.
- Fixed an issue where the Friends List showed a joinable/green arrow icon for players who were not playing Call of Duty: Black Ops 2.
- Fixed an issue with some weapons having invisible magazines from 3rd person animations during an automatic reload.
- Fixed knife lunge launching players on the Express map.
- Fixed an issue where the player could get an empty War Machine or Death Machine when switching classes at the start of the match.
- Match clocks in Multi-Team and Free-for-All games modes no longer continue to tick down in Theater when a CODcast game is paused.
- Resolved an issue where planting a Claymore in front of a crouched player with a Riot Shield would cause the Claymore to fly across the map.
- Players can now turn the Voice Icon On/Off when CODcasting a match in Theater.
- Fixed an issue with some players receiving the “error accessing persistent Rank Data (0)” message.
- Addressed an issue sending invites from custom matches to players in public games
Gameplay BalancingSpawn System Improvements:
- Reduced the weight of positive team spawn influencers on owned Domination flags. This reduces cases in Domination where players may spawn near their team but also near anger.
- Added more spawn points to Hijacked for Demolition and Kill Confirmed, which improves the spawn-picking algorithm on that map in those game modes.
- Adjusted spawn influencers on Standoff for improved spawn-picking algorithms in all game modes.
SMGs:- MSMC: Recoil has been increased.
- MSMC: Hip fire accuracy has been slightly reduced.
- PDW57: Recoil has been increased.
- PDW57: Hip fire accuracy has been slightly reduced.
Pistols:- KAP-40: Dual wield damage reduced.
- KAP-40: Dual wield hip fire accuracy has been reduced.
Attachments:- MMS: Cold blooded now renders enemies almost completely invisible to MMS.
LMGs:- QBB-LSW: Medium range damage increased.
- HAMR: Medium range damage increased.
Assault Rifles:- FAL OSW + Select Fire: Damage reduced when firing full auto.
- SMR + Select Fire: Damage reduced when firing full auto.
- Type 25: Move speed increased.
- Type 25: Medium range damage increased.
- SCAR: Long range damage increased.
- SWAT-556: Long range damage increased.
Shotguns:- M1216: Medium range damage increased.
Sniper Rifles:- Ballista + Iron Sight: Idle sway reduced.
Zombies Issues Addressed- Resolved several issues with exploitable areas in the Die Rise
- Resolved several exploits in Green Run
- Resolved network/connectivity issues that could occur in the frontend and lobbies.
- Fixed an issue where a Diner Turned match will start by having a player without DLC join a lobby with three players.
- Added ping numbers to zombies scoreboard.
- Fixed an issue where human characters appear to overlap the player's arms in Turned.
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Also bei der Samsung Pro Serie 256Gb kommste mit 150 Euro nich weit, hab mir erst eine gekauft.
Hab auch 16gb Arbeitsspeicher weil es so günstig war und ich muss sagen ich will sie auch nicht mehr missen wenn ich Render und gleichzeitig mit Photoshop arbeite.
In sachen AMD und Intel steitet sich die Welt, es sollte jeder das nehmen was ihm besser zusagt.
Aber ich kann die von mir gelinkte SSD nur empfehlen, wenn ich mich nicht iree is das im mom die Beste und hat auch nen guten Preis.
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Big Greatz to Activision das sie auch das "sinnlose Geld ausgeben" für sich entdeckt haben.
Ich mein das ist eine möglichkeit um Geld zu verdienen ohne das Gameplay zu beeinflussen und es wird auch genug "Kranke" Leute geben die das machen, würde aber für mich nicht in frage kommen.
Das ist dann so alla: Ich geb mal 1,99€ aus, das mein Soldat ne Rosa Sonnenbrille trägt und für 0,89€ gibs dann noch das Leuchtgrüne TÜTÜ dazu
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Ich muss schon sagen das die NVidia Grakas sehr Teuer sind, ins besondere die 600er Serie.
Aber ich hatte bis jetzt immer NVidia und bin auf jedenfall zufrieden trotz des höheren Preises.
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Jetzt fängt der schon wieder an, du weißt schon das du leztes mal den "neuen Rechner Hype" ausgelöst hast???