Tag zusammen,
ich habe meinen ISP gewechselt und bin nun bei Unitymedia. Seitdem habe ich auf großen Servern Rubberbanding (Sekunden Lags) Probleme. Ist ist fast unspielbar. Wenn ich Ingame einen
Performacetest Starte habe ich enorme Paketverluste (30% - 40%). Auf unseren Servern ist das bisher nicht passiert, ich denke das das an der Größe bzw. an der Anzahl der Spieler liegt.
Im Inetrnet gibt es dazu Tonnenweise Threats ohne Lösung. Anscheinend liegt das an EA / Dice, das Problem ist dort angeblich bekannt. Hat einer von euch auch solche Probleme oder vielleicht eine Lösung bzw. Workaround wie ich die IPv6 Probs in den Griff bekomme?